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ストーリー・世界観検証 このページはアサシンクリード リベレーションの設定や物語・人物関係などを検証・考察するものです。 発売までの間は試験的に運用していきます。本編とDLCのはげしいネタバレを含みます。 削除などする場合は、コメントアウトで理由を書くなど、他編集者への配慮をしましょう。 コメントアウトする際は理由の併記もお願いします。 エツィオの時代 (1511年) アルタイルの時代(1189年~1257年) デズモンドの時代(2012年) 諸勢力 DLC「失われた記録」 未解決の謎 その他 コメント欄 エツィオの時代 (1511年) +... アルタイルの時代(1189年~1257年) +... デズモンドの時代(2012年) +ルーシー ゲーム内ではショーンによりローマ郊外に埋葬したと語られるのみだったが、エンサイクロペディアに没年が記されているため、亡くなったことは確定している。参照:http //min.us/mwccVWNWq BHのラストで、ジュノーがデズモンドを操りルーシーを刺させた理由は、DLC「失われた記録」にて判明した。 +ウィリアムの正体 BHから声や名前が出ていた人物。メールでの署名は「W.M.」であり、本作エンディングでデズモンドを「デズ」と愛称で呼んでいたが、彼はデズモンドの父親、ウィリアム・マイルズである。参照:http //min.us/mNG509C35 彼についてはマルチプレイでレベル50になったときに見れるアブスターゴファイルを参照。 +アニムスの機能 遺伝子記憶によって祖先の体験したことを VR で体験することが出来る装置。アブスターゴ社のアニムスはバージョンアップを経て、一度抽出した記憶に関しては他人の先祖の記憶をも辿れるようになったと思われる。本作及び前作BHのマルチプレイは、他人の先祖の記憶をたどる機能を使い兵士を育てるのが目的。アブスターゴショップという名なのもそのため。 +被験体 15号女性で妊婦現代編1の冒頭で言及 16号クレイ・カズマレク。隠された真実、及びDLC「失われた記録」に登場。1のアブスターゴ社会議室に血でメッセージを残した人物。 17号デズモンド・マイルズ 18号ルーシーの妨害によりデズモンドからのアーティファクト情報引き出し期日に余裕のなくなったヴィディックが用意した「17号処分後の被験体」。ヴィディックおよびアブスターゴ社会議室の各端末にその存在がしるされている(2作目で言及される)。ただしデズモンドからの情報吸い出しに成功した後では用済みである事から、すでに処分や廃棄が行われている可能性もある。 諸勢力 +勢力関係 テンプル騎士団目的は、エデンの果実(リンゴ)を人工衛星に載せ、全人類を支配すること。 全人類を掌握することで、世界の安全や平和、調和や安定を目指していることからも分かるとおり、絶対的な悪ではなく、あくまで彼らの「正義」を行っている。 テンプル騎士団内にもアサシン教団とテンプル騎士団の起源は同一だと主張する人物が少なくない、とアブスターゴ社の内部資料に記載されている。 アサシン教団テンプル騎士団による人類支配に抵抗。平和を望むという点で目的はテンプル騎士団と同じだが彼らのやり方に反発している。 かつて来たりし者自身の一族を復興する為にアサシン教団へ肩入れ。テンプル騎士団に全人類の支配をされると、一族の復興および人類の再支配が不可能となるため敵対している。 現在テンプル騎士団 vs アサシン教団 + かつて来たりし者最終的にはテンプル騎士団 vs アサシン教団 vs かつて来たりし者もしくはテンプル騎士団 + アサシン教団 vs かつて来たりし者となりそうである。 +かつて来たりし者 原初の世界での神。 エデンの果実等のアーティファクトを使って、人類の祖先を奴隷として使役してきた存在。人類に比べて非常に進んだ文明を持っており、人類は彼らを恐れていた。 彼らと人類との混血であるアダムとイブにリンゴを奪われ、反旗を翻された。彼らは技術で人類を圧倒していたが、人類は彼らに数で圧倒しており、熾烈を極めた地上の争いに労力を傾注した結果、天の何らかの異変への対応が遅れ、かつて来たりし者も人類も滅亡しかけることとなった。生き残る手段として混血を増やした。 絶滅した一族を復活させるためには混血の末裔(アサシン)の中に備わる一族の DNA が必要となる。 目的は一族の復活と地球での覇権を取り戻す事。 +アサシン 伝説のアサシン:アルタイル 最強のアサシン:エツィオ 最後のアサシン:デズモンド 1 において「実戦経験のあるアサシンはアブスターゴ本社におけるデズモンド救出作戦で全滅している」というような台詞があったが、2 や BH でのルーシーらのセリフからテンプル騎士団に対しての嘘であることはハッキリしている。なお、ルーシーたちは「血脈としてのアサシン」ではなく「協力者としてのアサシン」。 +アダムとイブ 太古の神々(かつて来たりし者)と人類の混血。アルタイルやエツィオ、デズモンドら「血脈としてのアサシン」の祖先。 一般の人類の祖先ではない。アサシンの鷹の目などはかつて来たりし者に備わる超感覚の一つ。ただし、血脈としてのアサシン全員が使えるかは不明。 DLC「失われた記録」 +各Memory内の暗号 Memory1 Memory2柱の上に2進数解読すると、"Clay created Adam, Adam created Clay" (クレイ(粘土)がアダムを創り、アダムがクレイ(16号)を創った) 旧約聖書には、「神が粘土からアダムを創った」という旨の記述がある。 Memory3 Memory4 Memory5最初の建物にある点字解読すると、”the truth is constructed from lies” (真実は嘘で構成される) Memory6「今度はメインフレームだ」のセリフが出る部屋で、右の壁の下方に「Oxfb, vkh Lv dOzdbv ehklqg Brx」シーザー暗号で解読すると、"Lucy, she Is aLways behind You" (ルーシー、彼女はいつもお前の後ろにいる) Memory7開始直後、右折したところに『ルーシーからクレイへの2通目の手紙』がある場所の壁に「53 68 65 20 6f 75 6c 64 20 68 61 76 65 20 6c 65 64 20 44 20 61 77 61 79 20 66 72 6f 6d 20 74 68 65 20 70 61 74 68」16進数で解読すると、"SHE OULD HAVE LED D AWAY FROM THE PATH" 未解決の謎 +エルディートの正体 エルディートとは、BH でデズモンドにルーシーやショーンらのメールアカウントのパスワードを教えた人物。PL では、プレイヤーに種々の警告を与えてくれる。 アブスターゴ社の内部資料でも言及されているが、「個人なのかグループなのか」や「アサシン教団と共謀しているか否か」さえ不明となっている。 "Erudito" の文字を並び替えると "UDITORE" (イタリア語で Auditore)となる。 その他 +謎の文字列 "Desmond Journey Teaser Trailer"内で表示される文字列。 クリックで拡大 これは、Base64 と呼ばれるエンコードを使って作られた一種の暗号文である。平文の内容については以下の通り。括弧内は仮訳。日本語がたどたどしいのは元の文章のたどたどしさを残しているため。行頭の数字は便宜上追加したもの。 1.IRemember (私は覚えている) 2.BlackHills (黒い丘々) 3.WoodSmoke (薪の煙) 4.MotherSad (母悲しみ) 5.FatherMad (父狂い) 6.NothingIsTrue (真実は無く) 7.EverythingIsPermitted (許されぬこともない) 8.BoredOfWarStories (戦いの話は飽きた) 9.PainKillers (鎮痛剤) 10.FacesInStone (石の顔) 11.Escape (逃走) 12.WhatIsThisPlace (ここは何だ) 13.ChicagoGirls (シカゴガールズ) 14.NotFarEnough (充分遠くない) 15.12To6 (12から6) 16.TheyWillFindMe (奴らは俺を見つけるだろう) 17.JustACult (ただのカルト) 18.WHEREAREYOU! (どこにいる!) 19.SoMuchNoise (酷い雑音) 20.CALLHOME! (ホームに電話しろ!) 21.TheEverythingCity (全て街) 22.JustAddGin (ただジンを加える) 23.TheJMZ (JMZ) 24.I Am Not Alive (俺は生きてはいない) 25.BadWeather (悪天候) 26.NineYearsAlone (9年間孤独) 27.AreYouDesmondMiles? (お前はデズモンド・マイルズか?) 28.Bastards! (くそ野郎!) この文章はデズモンドの記憶である(24行目を除く)とする説がある。ファームでの両親との暮らし(4・5行目)、ファームでのアサシンとしての訓練(6・7・8行目)、ファームからの逃走(11行目)、教団からの逃避行(14・16・17・18行目)、バーテンダーとしての生活(22行目)だとすれば辻褄が合う。デズモンドがファームから逃亡したのが16歳、第一作の時点(2012年)で25歳のため、26行目の「9年間孤独」とも整合性が取れている。また、今作ではデズモンドがアニムス内で自身の記憶を再構築するというストーリーとも合致する。 なお、それぞれの文章の前には数字と"17.anima"(下記の動画では"S17.anima")という文字列が挿入されている。S17 というのは Subject17 (被験体17号)、つまりデズモンドの事を表すと考えられる。ただし、24行目の "I Am Not Alive" の部分のみ、"S16" (被験体16号)となっている。前作BHでは、被験体16号に関連する実績/トロフィーで "I AM ALIVE" というモールス信号がタイトルのものがあり(日本語版では名称変更有)、これと対応・関連していると思われる。 "anima"というのはユング心理学の用語で、 "animus" に対応する概念。アニマというのが男性の深層心理における女性的な人格を表し、アニムスが女性の深層心理における男性的な人格を表す。 数字の部分は日付の様に見えるが、2行目等では "21/03/2002" と「日/月/年」の順になっているのに対し、4行目等では "08/21/2002" と「月/日/年」の順になっており、行によって順番がバラバラである。これが何らかの含意があっての故意なのか、ミスなのか、そもそも日付と考えるのが間違いなのかは不明。 また、トレーラーの最後の方で一瞬だけ赤く表示される文章もある。DLC「失われた記録」にて詳細が判明。 Lucy, you will know the truth (ルーシー、君は真実を知っている) the end is the beginning (終わりとは即ち始まりだ。) +謎の文字列2 また、"Assassin s Creed Revelations Singleplayer Walkthrough"の終盤にも同様の文字列が登場している。 クリックで拡大 最後にある数字部分の暗号化には、ASCII と呼ばれる文字コードが使用されている。内容は以下の通り。 Three lives toiled. Three lives lost. Three messages delivered the greeting, the warning, the revelation. (三人の命は必死で働いた。三人の命が失われた。三つのメッセージが届けられた:挨拶、警告、暴露/啓示) 「三人の命」が誰を表すのかは不明。アルタイル、エツィオ、デズモンドの三人説。 ルーシー、ショーン、レベッカの三人説。 三つのメッセージとは、かつて来たりし者たちからのメッセージの事だと考えられる。2 エンディングでの、ミネルヴァによる挨拶。 ("Greetings, prophet. It is good you have come.") BH エンディングでの、ジュノーによる警告。 今作での暴露、または啓示? コメント欄 過去のコメントはこちら 今更買った エンバースがみたくて仕方ない - 名無しさん 2012-03-29 22 54 19 雑談は雑談掲示板でどうぞ。 - 名無しさん 2012-03-30 15 44 19 アブスターゴのアニムス一度抽出したDNAなら他人も見れるようになってるなら別にデズくんに拘る必要ない気がするんだが・・・。1の時点で処分の予定だったんだからアジトがばれたBHの時点で強引な方法で始末してしまえば早かったはず - 名無しさん 2012-04-08 15 38 59 ↑続き。 そうすればアサシン教団の実働部隊(?)は全滅してたんだから後はデズくんのDNAをじっくり解析するなりしてP.O.Eを入手すればよかったはず。 - 名無しさん 2012-04-08 15 41 01 DNAの抽出の仕方の進歩で他人のも見れるようになったと考えれば。デズモンドの時はまだその技術が実用段階でなかったとか。あるいはアサシンの血脈のDNAが他と違い(純人間ではないため)その技術を応用できず、本人がいるのかも。 - 名無しさん 2012-04-08 15 56 18 そうか、もしそうだとすると1の時点で何故処分しようとしたか・・・って考えたら失われた記憶の内容から考えるとさらなる情報を引き出すためって考えられるか。 - 名無しさん 2012-04-09 13 01 21 資料の中枢機構の幹部のリストってやっぱ次回以降の現代編の暗殺対象なのかな、ヴィディックとかビデオに出てきた女とか、日本人っぽい名前の人もいるな - 名無しさん 2012-04-08 17 59 48 ビデオに出てきたのはレティシャ・イングランドだよ - 名無しさん 2012-04-08 18 35 19 そいつもリストに載ってたよな、ダニエルも - 名無しさん 2012-04-08 22 20 43 iiiでアブスターゴとの直接対決に持ってくのかな。伏線をたたみきれるのか?まだ続きそうだな。ユービーアイの看板商品だし。その方が嬉しいが。 - 名無しさん 2012-04-09 01 09 12 衛星発射の日付を考えたらそろそろ何らかの区切りはつくだろうな。 - 名無しさん 2012-04-09 01 12 17 おそらくまたナンバリングでない外伝?が出来てそれで語られそうではある - 名無しさん 2012-09-28 23 36 53 すげぇ今更だが本編の終盤のアニムス島で16号がデズモンドに抱きついてなんかやったときにDLCの失われた記憶を移したりしたのかな、ルーシーの件とか説明が必要だろうし - 名無しさん 2012-04-28 20 22 59 そういや現代に戻った時腕光ってたな - 名無しさん 2012-10-04 20 44 46 失われた記録だよ! - 名無しさん 2012-09-29 08 10 07 名前
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このページでは簡単な使い方を解説します。 見出し 見出しをつけるには、“*”を使います。 文字の前につけた*の数で見出しの大きさが決まります。 一個で大見出し 二個で中見出し 三個で小見出し ハイフンを前につけると、三角マークの項目になります。 新しいページの作成 新しいページを作るには、左上の@wikiメニューから新しいページの作成を選びます。 作ったページには、しかるべき場所から、リンクを張りましょう。 リンク wiki内のページにリンクを張るには、ページ名を[[]]で囲います。 ここでは編集練習ページにリンクをしておきます。 編集練習ページ ファイルのアップ ファイルのアップロードは左上の編集タブからアップロードを選んでください。 アップロードするとページ下部にアップロードしたファイルが表示されます。 アップロードしたファイルを表示するには、表示させたい場所に#image(アップロードしたファイル名)を記述してください。(#は本当は半角です) このページでは、タコルカを表示しています。 ほかの機能や詳しい使い方 リンク先を参照したり、自分で調べたり、人に聞いたりしてください。 http //www1.atwiki.jp/guide/
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個人情報 名前 アサシン 身長 168cm 武器 ナイフ 基本情報 キャスターが原因、姿が変わっている。 右目にⅤの模様がある 現在、廃墟にいる
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暗神アサシン SR 闇 10 クリーチャー:ゴッド/シノビ 5000+ ■G・リンク-《殺神シノビガミ》の左横 ■ニンジャ・ストライク10 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時,バトルゾーンにある相手のすべてのクリーチャーのパワーは-4000される。 ■このクリーチャーが自身の「ニンジャ・ストライク」能力によってバトルゾーンに出た時,このクリーチャーをタップしても良い。そうした場合,相手クリーチャーは可能であればこのクリーチャーを攻撃する。 ■このクリーチャーがリンクしている時,自分のシノビはその「ニンジャ・ストライク」能力によってバトルゾーンを離れない。 音もなく,死が忍ぶ。 作者:かみど 名前 コメント
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アサシン教団とはアサシンの信条にのとってテンプル騎士団と戦う暗殺者である。普通の暗殺者と違う点はアサシンの信条にのとって暗殺すること。そして必ず市民を傷つけないこと。 アサシンの信条 これらが挙げられるが汝の刃を罪なきものから遠ざけるべし。」 1.「汝己の剣を罪なき者に振るうな」" 2.「ありふれた風景に溶け込め。」「民衆に紛れ同化し彼らと一体になり行動する」." 3「教団の名誉を汚すことなかれ。」「兄弟を危険にさらすなかれ」 (罪のない者に刃を向けない 明白な視界に隠れる 仲間に危険を及ぼしてはならない) アサシン教団所属の人物 アルタイル・イブン・ラ・アハド エリウッド・イブン・ラ・アハド エツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェ ヘイザム・ケンウェイ コナー・ケンウェイ エドワード・ケンウェイ シャオ・ユン アギラール・デ・ネルハ ジェイコブ・フライ エヴィー・フライ ヘンリー・グリーン バシム・イブン・イスハーク エイヴォル(アサシン) 20世紀以降のアサシン デズモンド・マイルズ ショーン・ヘイスティング レベッカ・クレイン ガリナ・ヴォロニナ レイラ・ハサン 梶谷 朝陽(アサシン)
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桃鉄DXには123枚ものバラエティ豊かなカードがそろっています。このカードこそが桃鉄を単なるスゴロクにとどまらない戦略性を備えさせる要素であり、まさに桃鉄の醍醐味と言えます。カードの使い方如何でプレイヤーの腕がわかってしまいます。カードの重要性を理解し、黄マスに多く止まる人は中級者以上と思っていいでしょう。各カードの効果と使い方は他の項に譲るとして、ここでは総論的なことを説明します。 3~4人プレイでの場合特急・新幹線で埋めろ 持ち金5億程度になったらカード売り場に行き、特急カードをしこたま買いましょう。桃鉄DXには持てるカードが6枚までという厳しい制約があります。カードにはジャストなタイミングで使って成功すれば強力なものが少なくないですが、使いたい時に使えるカードを持っていて、使って成功する確率ははっきり言って低いです。しかもDXでは妨害系カードを使う対象のプレイヤーが選択できませんので、3人以上のプレイでは狙っていないプレイヤーを攻撃してしまい、まったくの無駄に終わってしまうことも多いのです。そのため強力なカードとはいえ、6枚という厳しいカード欄を埋めるほどの価値が無いのが実際です。また、強力なカードを求めて黄マスに止まるのは実はリスクが高いのです。ウイルスカードの存在、スリの銀次の発生がその理由です。キングボンビーを避けるためのぞみ以上の進行系カードを常に持っておくべきことはキングボンビーの項で述べました。ウイルスカードを引いてしまうとこの強力な進行系カードが喰われてしまうので非常に危険な状態に立たされかねません。そして一回赤マス黄マスに止まった時にスリの銀次に取られる期待値は所持金の1.4%なので実は黄マスに止まるのは毎回所持金の1.4%でカードを買っているも同然なのです。したがって銀次の出ないカード売り場で入手できることも進行系カードの強みになります。 ただし、大相撲や、東北カードなどの、飛べる場所がだいたい決まっているカードは確実にマスを稼げますし、○進めるカードは目的地に入れる確率がかなり上がるので(特にハワイ)持っていてもいいでしょう。妨害カードの中でもふういんカードは自分以外全員に効くので悪くないです。複数人のブロックカードをまとめて破壊することも可。 2人プレイの場合 というのは3人以上でプレイしてる場合です。2人プレイの場合ももちろん進行系カードは重要ですが、妨害系カードが相手にダイレクトに効くので強力な武器になります。冬眠、牛歩、ばかもん!、あまのじゃく、666などの行動妨害系が使えます。逆に相手に使われるとかなりやっかいなので、ブロックカードも必携です。各カード売り場で購入できます。 貧乏神がついてるけど相手が遠すぎるという時はあっちいけやテレポートが使えます。特にテレポートはブロックできないので便利です。 所持金マイナスの場合 所持金マイナスの場合もまた話が変わってきます。多くの場合借金があるので進行系カードが買えませんし、銀次にすられる金もないので積極的に黄マスに止まりましょう。借金が多い場合はなすりつけやたいらのまさが出れば他のプレイヤーに負担させることができるので、徳政令やワープで0円にする前に手に入れば絶対に使いましょう。スリの銀次カードも使えます。少しでもプラスになればとっかえっこカードも使えます。 カードで越冬 冬の赤マスはかなりダメージがでかいので下手にサイコロを振ると赤詰みしたり目の分戻らざるを得なかったりします。ですので目的地を積極的に目指していないときはダビングや偽造、福引き、その他妨害カードなどを冬に使ってターンを消費するのも手です。 うんちカード 一見ネタカードにしか見えないこのカードだが、閉じ込め、締め出し、貧乏神ふせぎ、充電妨害など、数多の戦術を生み出し、もはや持っているだけで他のプレイヤーに心理的圧迫を加える実に奥が深いカードである。うんちを制するものは桃鉄を制すといっても過言ではないだろう。うんちカードは陸前高田、田辺、倉吉のカード売り場で購入可能。 カード駅→カード売り場 名称変更したからリンク切れになってる (2011-07-20 09 24 09) あーあととっかえっこは借金だと使えません (2011-07-20 09 41 04) うんこはすごいいいカード(笑) (2011-12-17 10 06 52) うんちカードは一回しかうんこしないし、飛び散りはどこかわかんない。指定うんちカードってのがありゃいいのに (2011-12-25 17 43 31) ある (2011-12-29 12 38 17) リニアなど進行マスが確定しているカードは沖縄、もしくは貧乏神対策や油田のために使う (2012-02-18 01 48 52) なつかしいー (2012-04-25 20 42 32) 強力な妨害系カードが複数あるのに相手のガードが堅い場合は、ふういんカードを23枚購入して全員のブロックカードを壊すのも面白いかもしれない (2013-01-18 17 31 33) コメント
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この wiki ページについて/About This Wiki Page このページは、アサシンクリード シャドウズの議論のベースとなるソース記事を集め記録するために作成されましたThis page was made to collect and hold the source articles that could be basis of discussion on Assassin's Creed Shadows (AC Shadows). ソース/Source アサシンクリード シャドウズに関するソース/Sources about AC Shadowsこの項に含まれる内容は/This item includes 今回の騒動をよくまとめている記事/Article Summarizing Issues Well 開発チームからの謝罪メッセージ(7/23)/Message of Apology from Development Team (Jul. 23) 歴史的忠実性/Historical Faithfulness参考:「アサクリは元々フィクションやろw」という擁護意見に対する反論 とその他/Reference A Discussion against "AC-Series-are-just-fiction" theory 調査の正確性と誠実性/Accuracy and Integrity of their Research 画像の剽窃(確定)/Plagiarism of Pictures (confirmed) 弥助に関するソース/Sources about Yasukeこの項に含まれる内容は/This item includes トーマス・ロックリーも「弥助が侍である」と述べた文献は無いと述べている/Thomas Lockley Acknowledges There Is No Paper Saying Yasuke Was a Samurai 資料に基づく正しい弥助の紹介動画/YouTube Video Explaining Right Yasuke Based on References トーマス・ロックリーと鳥取トムにより膨れ上がった虚構:弥助/Infratd Fabrication Yasuke by Thomas Lockley and Tottoritom 信長公記の原文/The Original Source of "Shinchō Kōki", Lord Nobunaga Chronicle 日本の外務省のレポートに弥助が侍だったとの記述がある/Report of Ministry of Foreign Affairs of Japan mentioned Yasuke was a samurai warrior. その他/Others 人種差別の観点/Racism Perspective 人種差別の観点における意見とソース/Opinion and Sources form Racism Perspective アサシンクリード シャドウズには、次の点で人種差別の疑いがある。 Assassin's Creed Shadows is suspected of racism in the following respect アジア人に対し:Ubisoft はこれまで不自然に東アジア男性の主人公を避け続けているTowards East Asian Ubisoft has unnaturally avoided an East Asian male protagonist. 黒人に対し:より小柄な現地人を無慈悲に殺す、暴力的で荒々しく憎悪を引き起こす役を黒人に課そうとしているTowards Black Ubisoft is going to impose on Black a violent, harsh, and hated role that kills around ruthlessly the shorter local people. 日本人を荒々しく殺す弥助 Yasuke killing a Japanese violently. https //i.imgur.com/8SiDQwe.jpeg オンライン署名活動/Online Petition アサシンクリードシャドウズの発売中止を求めます(demands suspension of sales) Ubisoftに、弥助に関する日本の歴史捏造発言の撤回を要求する!!(demands withdrawal of fabrication of Japan's history regarding Yasuke) トーマスロックリー氏が広めた弥助に関する誤解の訂正を求める署名(demands correction of misconceptions regarding Yasuke spread by Thomas Lockley) リンク こちらにも情報があります(当wikiとは別のサイトです)。 『アサシン クリード シャドウズ』メモhttps //w.atwiki.jp/acszanteimemo/
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